Wrota Fable » Redakcja » AktualnościAktualności

24.08.2010, 11:53:34
Zwariowane diagramy Petera w prezentacji Fable 3

Jeżeli zastanawiacie się w jaki sposób Peter Molyneux mógłby opowiadać 20 minut o swoim dziecku, Fable 3, to dzięki serwisowi 1up.com możecie zobaczyć tego koncept. Załączone zdjęcie przedstawia kartkę papieru, z której Peter korzystał w czasie swojej prezentacji.

Prezentacja Petera Molyneuxa

"Act 1" i "Act 2" dotyczą ogólnej struktury gry (od zyskiwania mocy w buncie przeciw królowi, do zostania królem), podczas gdy ludzie w akcie pierwszym stanowią różne aspekty rozgrywki wobec zdobywania władzy. Ogólnie wszystko kręci się wokół konfrontacji z królem Loganem, a gdy zasiądziemy na tronie gra przechodzi w zwariowany sposób do aktu drugiego (aczkolwiek Peter nie opisał jak wygląda to "przejście", bo chce, żeby gracze i recenzenci zobaczyli to na własne oczy).

Jednym z ciekawszych elementów prezentacji był opis systemu stojącego za modelowaniem rozgrywki.

Peter zagłębiając się w szczegóły zdobywania kolejnych poziomów, które nie odbywa się za pomocą punktów doświadczenia, a jest realizowane przez zdobywanie swoich zwolenników, mówił o Drodze ku Władzy. Jest to dosłownie Droga przy wrotach (wygląda na to, że każde wrota reprezentują poziom) z rozmieszonymi naokoło skrzyniami wypełnionymi skarbami. Zdobywając zwolenników zyskujesz Pieczęci Gildii, a podnosząc poziom wydajesz owe Pieczęci Gildii, by otworzyć poboczne skrzynie, które nie zawierają tylko zwykłych nagród, ale właściwie - mechanizmy rozgrywki. Molyneux zwraca uwagę na to, że jeśli chcemy grę bardziej uspołecznić, zakupić w niej posiadłość itd., wówczas musimy wydać część Pieczęci Gildii, by otworzyć określone skrzynie ze skarbami. Z drugiej strony można je zupełnie zignorować i otworzyć tylko te skrzynie, które określają nowe czary lub umiejętności do walki. Odkąd zwolennicy, zadania itd. wiążą się z Pieczęciami Gildii, możesz albo zwyczajnie przejść historię otwierając jedynie kilka skrzyń, albo też wykonać wiele opcjonalnych zadań, by zgarnąć wystarczająco dużo Pieczęci wymaganych do otworzenia wszystkich skrzyń.

Autor: Heavy Metal, kategoria: Fable 3

Komentarze

Dodaj komentarz
This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots. (see: www.captcha.net)
Przepisz kod z obrazka(*):
Twoje imię(*):
Komentarz(*):
 

Sonda

Czy uważasz, że nowatorskie menu w Fable III jest dobrym pomysłem?

Serwisy zrzeszone