Wrota Fable
Fable: The Journey
Wrota Fable » Redakcja » AktualnościAktualności
24.08.2010, 11:53:34
Zwariowane diagramy Petera w prezentacji Fable 3
Jeżeli zastanawiacie się w jaki sposób Peter Molyneux mógłby opowiadać 20 minut o swoim dziecku, Fable 3, to dzięki serwisowi 1up.com możecie zobaczyć tego koncept. Załączone zdjęcie przedstawia kartkę papieru, z której Peter korzystał w czasie swojej prezentacji.
"Act 1" i "Act 2" dotyczą ogólnej struktury gry (od zyskiwania mocy w buncie przeciw królowi, do zostania królem), podczas gdy ludzie w akcie pierwszym stanowią różne aspekty rozgrywki wobec zdobywania władzy. Ogólnie wszystko kręci się wokół konfrontacji z królem Loganem, a gdy zasiądziemy na tronie gra przechodzi w zwariowany sposób do aktu drugiego (aczkolwiek Peter nie opisał jak wygląda to "przejście", bo chce, żeby gracze i recenzenci zobaczyli to na własne oczy).
Jednym z ciekawszych elementów prezentacji był opis systemu stojącego za modelowaniem rozgrywki.
Peter zagłębiając się w szczegóły zdobywania kolejnych poziomów, które nie odbywa się za pomocą punktów doświadczenia, a jest realizowane przez zdobywanie swoich zwolenników, mówił o Drodze ku Władzy. Jest to dosłownie Droga przy wrotach (wygląda na to, że każde wrota reprezentują poziom) z rozmieszonymi naokoło skrzyniami wypełnionymi skarbami. Zdobywając zwolenników zyskujesz Pieczęci Gildii, a podnosząc poziom wydajesz owe Pieczęci Gildii, by otworzyć poboczne skrzynie, które nie zawierają tylko zwykłych nagród, ale właściwie - mechanizmy rozgrywki. Molyneux zwraca uwagę na to, że jeśli chcemy grę bardziej uspołecznić, zakupić w niej posiadłość itd., wówczas musimy wydać część Pieczęci Gildii, by otworzyć określone skrzynie ze skarbami. Z drugiej strony można je zupełnie zignorować i otworzyć tylko te skrzynie, które określają nowe czary lub umiejętności do walki. Odkąd zwolennicy, zadania itd. wiążą się z Pieczęciami Gildii, możesz albo zwyczajnie przejść historię otwierając jedynie kilka skrzyń, albo też wykonać wiele opcjonalnych zadań, by zgarnąć wystarczająco dużo Pieczęci wymaganych do otworzenia wszystkich skrzyń.
Komentarze
Sonda
Czy uważasz, że nowatorskie menu w Fable III jest dobrym pomysłem?
Serwisy zrzeszone
- GameWalk.pl - RPG
- Risen Info - Risen
- Witcher Site - Wiedźmin
- Status Widmo - Mass Effect 3
- Cuda Thedas - Dragon Age
- Majesty Site - Majesty 2
- Crysis Core - Crysis 2
- The Elder Scrolls V - Skyrim
- Modern Warfare 3 - Call of Duty
- Stronghold Info - Twierdza 3
- Kuźnia - Hunted: The Demon's Forge
- Bulletstorm.Info - Bulletstorm
- SF Polska - Street Fighter
- Upadek Setarrif - Fall of Setarrif