Fable » Kluczowi przeciwnicyKluczowi przeciwnicy

Wasp Queen

  • Poziom trudności: 1/5
  • Pierwsze spotkanie: Zadanie 3 - Wasp Menace
  • Zalecana broń: Łuk

Połączenie łuku oraz magii piorunów jest tym, czego potrzebujesz w tym przypadku. Bronie do walki w zwarciu są tutaj bezużyteczne. Osa ma bardzo ograniczone ataki, pierwszy to cięcie swoim żądłem. Przed tą akacją da się usłyszeć specyficzny głośny dźwięk, więc bądź w stanie gotowości, kiedy go usłyszysz. Drugi atak królowej to wpadnięcie w furię, kiedy zaczyna wirować tworząc chmurę dymu, która przywołuje parę mniejszych os. Są to te same przeróżne słabe osy, które napotkałeś już w poprzednich zadaniach, więc nie powinny sprawiać większych trudności.

Aby pokonać królową os, po prostu trzymaj ją na dystans, aby móc przewidzieć jej ataki. Ładuj w nią strzały jak również rzucaj parę błyskawic. Nie jest to taki trudny boss.

Earth Troll

  • Poziom trudności: 1/5
  • Pierwsze spotkanie: Zadanie 6 - Trader Escort
  • Zalecana broń: Łuk / bronie dystansowe

Trolle z ziemi są w pewnym rodzaju mini-bossami. Rzadko występują na początku gry, ale w następnych etapach spotyka się je już częściej. Ich dwa ataki składają się z dystansowego rzucania kamieniami oraz mocnego tupnięcia, kiedy jesteś blisko.

We wczesnych etapach gry lepiej pozostań przy swoim łuku i strzelaj unikając kamieni. Trzymaj odległość i cały czas strofuj wokół celu, a wtedy jest duża szansa, że żaden z tych kamieni nie trafi celu. Posiadają jednakże sporo życia, więc upewnij się, że wymieniasz swój łuk na lepszy model podczas przechodzenia gry.

Twinblade

  • Poziom trudności: 2/5
  • Pierwsze spotkanie: Zadanie 7 - Find the Bandit Seeress
  • Zalecana broń: Łuk / bronie do walki w zwarciu

Na szczęście burknięcie Twinblade'a jest dużo gorsze od jego ugryzienia i nie stanowi on większego wyzwania. Jest powolny, sieknie swoimi ostrzami, kiedy naruszysz jego prywatność, ale uwierz, że jego ataki nie są tak szkodliwe, kiedy już zdobyłeś nowe poziomy i podniosłeś swoją żywotność czy obronę.

Kluczem do pokonania Twinblade'a jest omijanie jego ataków, dzięki czemu jego miecze wbiją się w ziemię. Straci wtedy cenny czas, a ty będziesz mógł go zajść od tyłu i nieźle mu przyłożyć. To jest jego największa słabość. Próbując zaatakować go podczas gry patrzy się w twoim kierunku doprowadzi cię tylko do kłopotów.

Po prostu powtarzaj tę sekwencję, a kiedy go pokonasz włączy się cutscenka.

Rock Troll

  • Poziom trudności: 1/5
  • Pierwsze spotkanie: Zadanie 8 - Odszukaj Archeologa
  • Zalecana broń: Łuk / bronie do walki dystansowej

Skaliste trolle są niemal identyczne jak Earth Trolle. Aczkolwiek ich ataki są trochę mocniejsze od ich kuzynostwa. Ich jedyny niepowtarzalny atak to eksplozja kamieni, którymi będzie chciał cię ranić, kiedy znajdziesz się w odpowiedniej odległości. Niemniej jednak sprawdza się tutaj ta sama strategia - trzymaj łuk w gotowości.

Evil Nymph

  • Poziom trudności: 2/5
  • Pierwsze spotkanie: Zadanie 8 - Odszukaj Archeologa
  • Zalecana broń: Łuk

Walka z nimfami nie jest taka trudna, to wręcz prościzna. Nimfy mają w zwyczaju przyzywanie masywnych hobbów w regularnych odstępach. Jeśli znasz technikę Force Push, to z pewnością ona pomoże ci kupić czas na wystrzelenie strzał w jej kierunku.

Po pewnym czasie, kiedy zwyciężysz, otrzymasz kochanego małego chłopca jako nagrodę.

Balverine

  • Poziom trudności: 3/5
  • Pierwsze spotkanie: Zadanie 9 - Kill the White Balverine
  • Zalecana broń: Bronie do walki w zwarciu

Walka z Balverinem odbywa się w dwóch punktach. Na tyłach Knothole Glade i ewentualnie obok rzeki poza miastem. Zauważysz, że Biały Balverine jest faktycznie dużo większy niż jego zwyczajny odpowiednik, podobnie jest z jego szybkością i siłą. Radzę wyposażyć się w "lightową" broń przed przystąpieniem do walki, ponieważ jeśli targasz ciężką broń w stylu topora, to balverine będzie mógł cię nieźle przejachać swoimi szponami.

Przy pierwszym spotkaniu - w mieście - twoim zadaniem będzie odstraszyć go przez załadowanie 10 uderzeń. Tyle wystarczy, by się wydostać i zregenerować siły. Następnie wykończysz bestię raz na zawsze po ścignięciu jej do rzeki.

Archanox

  • Poziom trudności: 3/5
  • Pierwsze spotkanie: Zadanie 10 - Walka na Arenie
  • Zalecana broń: Łuk / dystansowe

Za pierwszym razem ten ogromny skorpion wygląda przeraźliwie, ale powinien być odpowiednio łatwy, jeśli będziesz w pełni przygotowany. Kluczem jest trzymanie odległości. Sięgnij po łuk i ładuj strzały tak szybko jak tylko potrafisz. Im większa odległość, tym lepiej, bo da ci więcej czasu na przygotowanie się i uniknięcie ataku. Walka w zwarciu tutaj nie przejdzie.

Sonda

Czy uważasz, że nowatorskie menu w Fable III jest dobrym pomysłem?

Serwisy zrzeszone